The Witness for iPhone & iPad Review

Pelabuhan iOS bagi permainan PC yang dibangunkan secara indie nampaknya merupakan perkembangan biasa hiburan digital pada hari ini, dengan pemaju Thekla yang melakukan hanya dengan permainan teka-teki dunia terbuka, The Witness ($ 9.99) . Diakui secara kritikal di PC, adakah Saksi patut mendapat tahap pujian yang sama pada platform iOS? Baca terus untuk mengetahui.

Sama seperti permainan teka-teki dunia mistik klasik Myst, Saksi bermula pada perspektif orang pertama di pulau tanpa penjelasan tentang siapa anda atau bagaimana anda sampai di sana. Semasa anda bersiar-siar di pulau itu, anda dapat menemui struktur kosong yang berkaitan dengan kabel kuasa yang diaktifkan dengan menyelesaikan beratus-ratus teka-teki seperti teka-teki dan ruang. Apabila anda menyelesaikan teka-teki ini, lebih banyak kawasan membuka kunci dengan lebih banyak, teka-teki yang sukar untuk diselesaikan. Sepanjang jalan anda akan menemui rakaman audio esoterik yang menghasilkan lebih banyak soalan daripada jawapan. Bagi mereka yang berterusan dalam menyelesaikan semua beratus-ratus teka-teki sepanjang permainan, satu akhir falsafah menanti. Memang, ini berakhir sangat bodoh sehingga banyak cubaan untuk menerangkan makna isi halaman hasil carian internet.

Aspek teknikal permainan pantas mendapat markah yang tinggi untuk terjemahannya yang sempurna dari sumber desktop PC dan penggunaan pintar kamera navigasi dunia terbuka. Daripada cuba mencontohkan kekunci anak panah atau gamepad pada skrin untuk memindahkan pemain dari satu lokasi ke lokasi yang lain, versi iOS bergantung kepada paip sederhana untuk membimbing pemain secara automatik ke kawasan yang dimaksudkan. Sebaik sahaja tiba, pemain boleh mengimbas paparan dengan meleret ke atas / ke bawah / ke kiri / kanan dengan jari mereka, serta mencubit untuk mengezum masuk atau keluar untuk diperiksa lebih dekat objek atau palet teka-teki. Walaupun tidak sempurna, skema kawalan ini jauh lebih unggul dan pintar untuk overlay gamepad maya yang lebih tradisional yang diterima pakai dengan hasil campuran dari port permainan PC yang lain.

Secara grafik, permainan ini menggunakan pelbagai warna untuk menyampaikan habitat dan sempadan pulau. Tetapi rasa sebenar rendaman adalah dengan bunyi ambien. Skrin pembukaan permainan mengesyorkan memakai fon kepala, yang membuat perbezaan besar dalam menarik pemain ke The Witness. Permainan berjalan sama baik pada iPhone atau iPad yang lebih baru, walaupun iPad adalah jauh lebih baik daripada kedua-duanya dengan skrin besar dan menyentuh sasaran.

Keputusan Akhir

Secara keseluruhannya, Saksi adalah salah satu daripada permainan yang memaparkan bagaimana permainan PC secara berkesan boleh membuat peralihan ke telefon bimbit sambil memberikan yang terbaik, atau dalam kes ini, pengalaman permainan yang lebih baik, lebih mendalam dibandingkan dengan penjelmaan platform asalnya. Permainan ini paling sesuai untuk orang yang menikmati keseronokan menyelesaikan teka-teki visual yang semakin mencabar dan didorong untuk berjaya walaupun kesukaran teka-teki menghangatkan otak mereka.